求暗黑破坏神JP111mpq版的合成公式

求暗黑破坏神JP111mpq版的合成公式

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  展开全部jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了几个公式,绝大部分一样

  4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

  7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

  10. 灰色物品的制作:随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗)洗到满意为止,再用rune打孔,变成灰色,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)

  唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....

  一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,

  还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

  可以用箱子制作出任何可能掉的装备,以及用任何修改器修改出的任何变态装备。

  02.增加辨识书、回城书、箭、弓弹、钥匙上限为500,物品价格上限为100万,灵药价格为100万

  03.静电场对非冰抗无敌,女巫技能做了调整,冰封球(改为火伤)、充能弹、暴风雪最厉害

  04.难度提高,升级变慢,掉装备以暗金为主,抗性分别为-100、-200、-300

  武器/防具/戒指/项链/珠 + 护身符/珠/戒指/项链 = 将属性转移到护身符/珠/戒指/项链上

  注意不要用同类,优先级为:武器、防具 项链 戒指 珠 护身符

  戒指/项链/珠/护身符 + 珠/戒指/项链 + 回城轴 = 将属性转移到珠/戒指/项链上

  注意不要用同类,优先级为:项链 戒指 珠 护身符

  任何装备经过下列转化,都会在原来基础上附加上新的属性,可以制作任意变态装备

  1#-15#是需要叠加的,16#-20#加一次就行了,尽量以最少的公式获得最佳的组合

  装备 + 5# = 快速施展+杀敌后获得生命法力+法力恢复+伤害转化为法力

  装备 + 18# = 忽略目标防御+击退+冻结目标+目标减慢+让敌人目盲

  装备 + 27# = 63级女武神+钢铁石墨+橡木智者+传送+静电场(直接添加,不是聚气)

  装备 + 28# = 31级吼叫+信念+冰冻+狂热+救赎等灵气赋予(同时脚踩多种灵气)

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

  一颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 一件随机产生的高等级同类稀有物品

  三颗完美骷髅 + 一件稀有物品 + 一颗乔登之石 → 在稀有物品上面打一个可以镶嵌的洞

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